Elettronica E Hardware

Anatomia Della Scheda

Anatomia della scheda Arduino Uno R3: guida dettagliata ai componenti principali basata sulla numerazione ufficiale.

Arduino Uno | Anatomia Della Scheda
"La scheda Arduino Uno R3 è l'attuale standard della famiglia Uno. La sigla R3 indica la terza revisione hardware, migliorata per essere più affidabile e compatibile con tutti i sensori in commercio."

Di seguito sono elencati i componenti principali della scheda Arduino Uno Rev3, numerati secondo l'infografica di riferimento per facilitarne l'identificazione durante il laboratorio.

1 Digital pins: Utilizza questi pin con le funzioni digitalRead(), digitalWrite() e analogWrite(). La funzione analogWrite() opera esclusivamente sui pin contrassegnati dal simbolo PWM (~).

2 Pin 13 LED: L'unico attuatore integrato direttamente nella scheda. Oltre a essere il bersaglio ideale per il primo programma "blink", è estremamente utile per le operazioni di debug.

3 Power LED: Indica che la scheda Arduino sta ricevendo correttamente alimentazione. Utile per la diagnostica rapida.

4 ATmega microcontroller: Il "cuore" o cervello della tua scheda, dove risiede l'intelligenza del sistema.

5 Analog in: Pin da utilizzare con la funzione analogRead() per leggere segnali variabili da sensori analogici.

6 GND and 5V pins: Usa questi pin per fornire alimentazione a +5V e il riferimento di massa (ground) ai tuoi circuiti.

7 Power connector: Permette di alimentare Arduino quando non è collegato alla porta USB del computer. Può accettare tensioni comprese tra 7V e 12V.

8 TX and RX LEDs: Questi LED indicano la comunicazione in corso tra la scheda e il computer. Lampeggiano rapidamente durante il caricamento di uno sketch o durante la comunicazione seriale.

9 USB port: Serve per alimentare la scheda, caricare i tuoi sketch su Arduino e comunicare con il programma (ad esempio tramite Serial.println()).

10 Reset button: Premendolo si resetta il microcontrollore ATmega, facendo ripartire il programma dall'inizio.

Consiglio per Tinkercad: La numerazione che vedi qui corrisponde esattamente a quella che troverai nel simulatore. Prima di collegare un componente reale, prova a individuarlo sulla scheda virtuale seguendo questi 10 punti.