Sviluppatore
Creato e sviluppato da Devon Cook per scopi didattici.
A chi è rivolto
Studenti delle scuole secondarie, universitari e principianti.
Licenza e Costi
Freeware. Totalmente gratuito per uso personale e scolastico.
Piattaforma
Microsoft Windows (supportato su macOS/Linux via Wine).
L'ambiente di sviluppo offre diversi strumenti integrati pensati per facilitare l'apprendimento e il tracciamento degli algoritmi:
Logica Visiva
Rappresentazione immediata dei flussi con forme geometriche e colori standardizzati.
Esecuzione Animata
Simulazione passo-passo che illumina i blocchi mentre elaborano le istruzioni.
Esportazione Codice
Generazione automatica del codice sorgente in Java, C++, Python e molti altri.
Accedi ai canali ufficiali del progetto per scaricare l'installatore o consultare la guida di riferimento:
Quadri di sintesi e definizioni chiave per comprendere l'interfaccia, i blocchi di diagramma di flusso, l'esecuzione passo-passo e le funzionalità di Flowgorithm:
Mappa Concettuale: Flowgorithm
FLOWGORTHM │ ├── 1. BLOCCHI GRAFICI BASE (Simboli standard flowchart) │ └── Definizione: Gli elementi visivi che compongono la struttura dell'algoritmo. │ ├── Inizio / Fine (Main / End) ────────> Blocchi ovali di partenza e termine del flusso esecutivo │ ├── Dichiarazione & Assegnamento ───> Definizione delle variabili (Dichiarazione) e calcolo valori (Assegnamento) │ └── Input & Output (I/O) ───────────────> Lettura dati da tastiera (Input) e visualizzazione a schermo (Output) │ ├── 2. STRUTTURE DI CONTROLLO (Flusso della logica) │ └── Definizione: Blocchi per la deviazione condizionale e la ripetizione del codice. │ ├── Selezione (Se / If) ────────────────> Rombo di decisione che divide il flusso nei rami Vero e Falso │ ├── Cicli Condizionali (Mentre / Do) ───> Iterazione indefinta pre-condizionale (Mentre) o post-condizionale (Fai) │ └── Ciclo Contatore (Per / For) ────────> Iterazione definita con contatore, valore iniziale, finale e passo │ ├── 3. TIPI DATI & VETTORI (Gestione informazioni) │ └── Definizione: Tipi di variabile supportati ed allocazione di collezioni. │ ├── Tipi Primitivi ────────────────────> Intero (Integer), Reale (Real), Stringa (String), Booleano (Boolean) │ └── Array (Vettori) ───────────────────> Strutture dati unidimensionali indicizzate con dimensione prefissata │ └── 4. ESECUZIONE & CONVERSIONE (Testing e generazione codice) └── Definizione: Strumenti di debug visivo e traduzione multilinguaggio. ├── Esecuzione Passo-Passo (Step) ─────> Tracciamento visivo con evidenziazione del blocco in esecuzione ├── Finestra Monitor Variabili ────────> Controllo in tempo reale dei valori memorizzati nelle variabili └── Generatore di Codice ──────────────> Traduzione automatica del flowchart in C, C++, Java, Python, C#
Glossario dei Termini (IT / EN)
| Termine Italiano | Termine Inglese | Definizione Sintetica |
|---|---|---|
| Diagramma di Flusso | Flowchart | Rappresentazione grafica di un algoritmo attraverso forme geometriche collegate da frecce orientate. |
| Dichiarazione di Variabile | Variable Declaration | Operazione visiva che riserva una cella di memoria assegnandole un nome univoco ed un tipo di dato. |
| Assegnamento | Assignment | Blocco rettangolare usato per valutare un'espressione matematica o logica ed assegnarne il risultato ad una variabile. |
| Esecuzione Passo-Passo | Step-by-Step Execution | Modalità di debug che consente di avanzare nell'algoritmo un blocco alla volta per analizzare la logica. |
| Generatore di Codice | Code Generator | Strumento integrato che converte istantaneamente il diagramma di flusso nel codice sorgente di oltre 20 linguaggi. |
| Finestra Variabili | Variable Watch Window | Pannello di controllo che mostra l'evoluzione dei valori contenuti in ogni variabile durante l'esecuzione dell'algoritmo. |
| Funzione Intrinseca | Built-in Function | Funzione matematica o di utilità già integrata in Flowgorithm (es. random(), abs(), len()). |